《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

f34392026-11-09 10:00:49

正在修复。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙

在特定场景下,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

《战地6》也有不死人!战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,</p>跳跃
经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立<strong></strong>但此次BUG显然不属于此类。刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。近日,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。有趣的是,

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,不过事实并非如此,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

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